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p; 没想到这个自选要从这么大的方向开始选择。

    没有过多犹豫,苏宁直接选择凡侧。

    乐园内的玩家体系,包括苏宁在内,绝大部分的玩家都是凡侧。

    【检测到裁定者选择凡侧技能。】

    【判定中】

    【你可以在以下技能类型中进行选择。】

    攻击类。

    防御类。

    度类。

    辅助类。

    控制类。

    侦查类技能是归于辅助大类,苏宁直接选择辅助类。

    【检测到裁定者选择辅助类技能。】

    【判定中】

    【你可以在以下辅助类技能类型中,再次进行选择。】

    增益类。

    恢复类。

    信息类。

    不需过多考虑,直接选择信息类。

    【检测到裁定者已选择信息类。】

    【判定中】

    【你可以在以下信息类技能中,再次进行选择。】

    感知类

    侦查类。

    诅咒类。

    命运类。

    因果类。

    苏宁在命运类与因果类上面停留了两秒,他好像现了不得了的东西。

    专精信息类的凡者,展到最后竟然这么有潜力。

    诅咒、命运、因果,随便拿一个出来,在凡侧体系里,都是最顶级的存在。

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    不过震惊归震惊,苏宁还是选择了侦查类。

    因为如果没有对应的基础能力支撑,选到预言类技能与因果类技能也不会有太大作用。

    这种类型的技能,如果没有对应的基础能力支撑,大概会出现以下情况:

    预言自己一分钟后经历的事情,成功概率:oooo,代价:全属性降低o点。

    这是苏宁猜测的情况,但实际情况可能会比这种还要夸张。

    所以绝大部分专精信息侧的核心能力都是有着可以增加技能成功率,减少代价的效果。

    这种成功率与玩家幸运无关,只与技能本身机制有关。

    虽然苏宁的幸运是绝对幸运,不知道会不会有特别效果。

    但他并没有往这方向展的想法,毕竟其他技能的资源都不够,怎么可能再去展一种与战斗体系无关的能力。

    随着苏宁的选择,乐园提示再次出现。

    【检测到裁定者选择侦查类技能。】

    【提示:顶级侦查类技能都是主/被动技能,不需要选择。】

    【判定中】

    【你可以在以下类型的侦查技能进行选择。】

    力量判定。

    体质判定。

    敏捷判定。

    智力判定。

    魅力判定。

    意志判定。

    灵魂判定。

    幸运判定。

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